当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_广西壮族自治区河池市金城江区调唯卡车股份公司
- 如何评价《灵笼 2》第六集?
- Rust 的设计缺陷是什么?
- 据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
- 如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
- 独立开发***能盈利吗?感觉好累...
- golang 与rust 在服务器程序领域相比较,各有什么优劣势?
- 老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
- Golang和J***a到底怎么选?
- 感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
- 055驱逐舰 是个什么概念?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 09:40:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21RAG(检索增强生成)会不会消亡呢?
-
2025-06-21你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
-
2025-06-21各位都在用Docker跑些什么呢?
-
2025-06-21可以随身携带一个Linux系统吗?
-
2025-06-21中年夫妻有多少是生活和谐的?
-
2025-06-21狗头萝莉究竟做错了什么?
相关产品