当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_广西壮族自治区河池市金城江区调唯卡车股份公司
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
- 你们跟网友面过基吗?翻车了吗?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- 为什么中国很少有人使用linux?
- 微软裁了 6000 人,其中软件工程师受影响最大,这会给整个软件行业的人才流动带来怎样的连锁反应?
- 为什么都说 Finder 难用?
- 电脑C盘爆满,如何彻底清理垃圾又不误删系统文件?
- 地球上明明有吃塑料的虫子,为什么没有普及?
- 程序员看剧的时候,如果看到有敲代码页面,会暂停看代码吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 08:30:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21NAS的盘是否需要一次性买齐?
-
2025-06-21华为千亿营销是真的吗?
-
2025-06-21如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
-
2025-06-21每次去国外,别人一眼就看出我是中国人,是中国人身上有什么特质吗?
-
2025-06-21网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
-
2025-06-21golang为什么要内置map?
相关产品